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夺冠难度应该分成两方面说,一个是赛制,一个是对手

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  先说赛制,很多人说远古的荣誉应该打折,这个观点没有错,但是并非是远古球员与现在球员技术上的差异,伟大的球员只需要伟大于当前时代即可,荣誉打折的关键原因还是在于当时球队较少,季后赛轮次不比现在。当季后赛只有三轮时,其难度也小于现在,被挑战的可能也减少了,这就是荣誉需要打折的原因,而非拉塞尔或张伯伦的竞技水准本身与詹姆斯存在差距。

  再说对手,对手的实力也在超巨对比总冠军时决定含金量。那又要再次强调刚才的话题,这时候应该考虑季后赛四轮整体对手实力,而非单纯的总决赛对手,世纪之初的洛杉矶湖人杀入总决赛三年不过输了三场比赛,他们最大的对手在西部:国王、森林狼、开拓者、马刺们。此时绝对不能说忽然夺冠容易,只不过东部的对手在对比之下实在太弱。

 

 

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